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家用电脑与游戏品牌信息
(国内最早的游戏杂志,最具影响力的专业平面游戏媒体)官网链接 销售产品分类: | 游戏媒体

《家用电脑与游戏》月刊由科学普及出版社主办,创刊于1994年6月,原名《家用电脑与游戏机》,是中国最早的电子/电脑游戏杂志之一。十五年来,她已覆盖全国,月发行量超过22.5万份,成为国内最大的电脑游戏专业杂志,在国内电脑游戏业界中举足轻重。

来自玩家、指导玩家、融入玩家,《家用电脑与游戏》月刊充分展现中国电脑游戏族群的思想、观点与风采。创刊之初,她以“电脑游戏是通往电脑世界的捷径”为主旨,向读者展示电子娱乐世界的无穷魅力,为他们走进电脑世界引路搭桥;到今天,她已成为“一本精彩游戏、轻松学习的杂志”,对游戏作品公正、客观、深入的评介,对游戏产业现象及时、准确、犀利的报道,对读者各种迷惘细致的关怀、帮助和探讨,使得《家用电脑与游戏》杂志受到越来越多玩家的喜爱,被亲切地称为“家”…… 玩家一族、时尚选择!GAME就是年轻一代最酷炫的标志。2009新版《家游》时尚张扬,将令更多的年轻人满怀惊喜地去感受游戏、拥抱游戏!《家用电脑与游戏》,您的心情伙伴。

刊物历史

1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。

1994年6月,经过半年多的筹备, 《家用电脑与游戏机》杂志以双月刊形式正式出版发行。

1994年8月,第2期的封面,打出了“电子游戏是通往电脑世界的捷径”的口号,进一步明确了“寓教于乐,普及电脑知识”的基调。

1995年1月,杂志改为月刊,连续数次进入北京当月畅销书刊前10名,发行量持续增长,受到业界人士的广泛关注。

1996年9月发行配套工具软盘,开始了电子出版的尝试,此后成为国内科普期刊中最早接入互联网和开办网站的杂志之一,杂志的采编范围与信息反馈速度得到根本性的提高。

2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,成为国内IT媒体中电脑游戏行业的权威刊物。

2002年1月,杂志变为全彩印刷。

2003年起应邀成为国家新闻出版总署等部门主办的国际著名数码互动娱乐大展ChinaJoy的首席官方媒体及展会日报出版商。

《家用电脑与游戏》杂志蝉联历届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、“金翎奖”最佳平面游戏媒体和中国游戏行业年会最具影响平面游戏媒体等奖项。

2012年6月,家用电脑与游戏走过了发行的第十八年,祝家游十八岁成人礼快乐!